zbrush-projects-rabochij
7.990

Курс построен в формате workshop: преподаватель демонстрирует полный пайплайн создания каждого персонажа.
Повторяя шаг за шагом все действия, вы пройдете все этапы скульптинга двух hardsurface персонажей.

  • Объем: 13 занятий
  • Уровень: advanced
Приобрести курс
  • Программа курса:

    Содержание лекций и практик видеокурса
    1 часть:
    • • Обзор программ, в которых будем работать на протяжении курса, и их предназначение.
    • • Подробнее о Zbrush. Настройка пользовательского интерфейса.
    • • Обзор основных инструментов кистей и плагинов, которыми будем пользоваться.
    • • Поиск референсов.
    • • Концепт головы робота: скетчинг вариаций и использования конструктора.
    • • Рендеринг в Keyshot.
    2 часть:
    • • Скетч.
    • • Ретопология.
    • • Доработка скетча.
    • • Создания материалов.
    • • Методы создания текстур.
    • • Рендеринг в Keyshot.
    • • Пост обработка.
    3 часть:
    • • Набросок в ZBrush.
    • • Проработка силуэта.
    • • Продвинутый скетч в ZBrush.
    • • Ретопология.
    • • Доработка скетча.
    • • Marvelous Designer.
    • • Рендериг в Keyshot и Photobashing.
    • • Подведение итогов.

Работы преподавателя:

Дмитрий работает в индустрии CG уже больше 8 лет. Выпускник «ХНУРЭ». Еще в школьные годы начал карьеру как фрилансер, работал над разноплановыми анимационными проектами. Из последних работ: Production на проекте – «Unannounced Title» , «Gears of War 4» (character, weapon). Разрабатывал character art для видеоигры Blur Studio «Halo: Combat Evolved Anniversary» и видеоигры «lawbreakers» компании BossKey production.

преподаватель

Дмитрий Рабочий

Artstation