7.990 

Курс построен в формате workshop: преподаватель демонстрирует полный пайплайн создания каждого персонажа.
Повторяя шаг за шагом все действия, вы пройдете все этапы скульптинга двух hardsurface персонажей.

  • Объем: 13 занятий
  • Уровень: advanced
Категория: Метка:

Описание

Программа видеокурса:

Содержание лекций и практик видеокурса
1 часть:
  • • Обзор программ, в которых будем работать на протяжении курса, и их предназначение.
  • • Подробнее о Zbrush. Настройка пользовательского интерфейса.
  • • Обзор основных инструментов кистей и плагинов, которыми будем пользоваться.
  • • Поиск референсов.
  • • Концепт головы робота: скетчинг вариаций и использования конструктора.
  • • Рендеринг в Keyshot.
2 часть:
  • • Скетч.
  • • Ретопология.
  • • Доработка скетча.
  • • Создания материалов.
  • • Методы создания текстур.
  • • Рендеринг в Keyshot.
  • • Пост обработка.
3 часть:
  • • Набросок в ZBrush.
  • • Проработка силуэта.
  • • Продвинутый скетч в ZBrush.
  • • Ретопология.
  • • Доработка скетча.
  • • Marvelous Designer.
  • • Рендериг в Keyshot и Photobashing.
  • • Подведение итогов.

Работы преподавателя:

Дмитрий работает в индустрии CG уже больше 8 лет. Выпускник «ХНУРЭ». Еще в школьные годы начал карьеру как фрилансер, работал над разноплановыми анимационными проектами. Из последних работ: Production на проекте – «Unannounced Title» , «Gears of War 4» (character, weapon). Разрабатывал character art для видеоигры Blur Studio «Halo: Combat Evolved Anniversary» и видеоигры «lawbreakers» компании BossKey production.

преподаватель

Дмитрий Рабочий

Artstation

Первая бесплатная лекция:

Перед покупкой вы можете ознакомиться с материалом видеокурса посмотрев бесплатную первую лекцию, для получения бесплатной лекции — просто заполните контактные данные.