Описание
Программа видеокурса:
Содержание лекций и практик видеокурса- • Обзор программ, в которых будем работать на протяжении курса, и их предназначение.
- • Подробнее о Zbrush. Настройка пользовательского интерфейса.
- • Обзор основных инструментов кистей и плагинов, которыми будем пользоваться.
- • Поиск референсов.
- • Концепт головы робота: скетчинг вариаций и использования конструктора.
- • Рендеринг в Keyshot.
- • Скетч.
- • Ретопология.
- • Доработка скетча.
- • Создания материалов.
- • Методы создания текстур.
- • Рендеринг в Keyshot.
- • Пост обработка.
- • Набросок в ZBrush.
- • Проработка силуэта.
- • Продвинутый скетч в ZBrush.
- • Ретопология.
- • Доработка скетча.
- • Marvelous Designer.
- • Рендериг в Keyshot и Photobashing.
- • Подведение итогов.
Дмитрий работает в индустрии CG уже больше 8 лет. Выпускник «ХНУРЭ». Еще в школьные годы начал карьеру как фрилансер, работал над разноплановыми анимационными проектами. Из последних работ: Production на проекте – «Unannounced Title» , «Gears of War 4» (character, weapon). Разрабатывал character art для видеоигры Blur Studio «Halo: Combat Evolved Anniversary» и видеоигры «lawbreakers» компании BossKey production.
Первая бесплатная лекция:
Перед покупкой вы можете ознакомиться с материалом видеокурса посмотрев бесплатную первую лекцию, для получения бесплатной лекции — просто заполните контактные данные.