4.800 

Авторский курс «Zbrush.Проекты с Александром Галевским» предназначен для 3D-художников, которые хотят: научиться круто текстурировать технику и получить навыки, необходимые для работы над ААА проектами (call of duty, metro и т.д.) Курс построен в формате workshop: преподаватель демонстрирует полный пайплайн создания HardSurface модели.
Итогом обучения станет завершенная hardsurface модели для вашего портфолио. На видеозаписях присутствуют комментарии к работам участников курса ZBrush.Проекты.

  • Объем: 8 занятий
  • Уровень: intermediate+
Категория: Метка:

Описание

Программа видеокурса:

Содержание лекций и практик видеокурса
1 лекция:
  • • Создание доски референсов;
  • • Подготовка сцены в 3DsMax для работы;
  • • Выполнение блокаута модели;
  • • Начало работы с лоуполи моделью.
2 лекция:
  • • Окончание работ с лоуполи моделью;
  • • Обсуждение методов оптимизации сетки модели;
  • • Создание развертку модели в программе Rizom UV;
  • • Разговор о важных моментах создания развёртки.
3 лекция:
  • • Начало создания хайполи модели в 3DsMax;
  • • Обзор программы Zbrush;
  • • Основные методики доработки моделей.
4 лекция:
  • • Протектор колеса;
  • • Гнутый метал;
  • • Cоздание троса при помощи элемента Loft;
  • • Создание и расположение цепи на модели с помощью модификатора Path Deform;
  • • Размещение на модели ветки и грязи;
  • • Создание в программе Marvelous Designer Скрутку для модели;
  • • Создание тайл маскировочной сети.
5 лекция:
  • • Подготовка модели для запекания;
  • • Обсуждение самых критичных моментов при запекании карты нормалей.
6 лекция:
  • • Доработка карт нормалей в Photoshop;
  • • Запекание AO в 3DsMax.
7 лекция:
  • • Знакомство с программой Substance Painter;
  • • Запекание вспомогательных карт;
  • • Создание нужных для работы материалов.
8 лекция:
  • • Полишинг текстур;
  • • Экспорт и настройка рендера в мармосете.

Работы преподавателя:

Больше 10 лет опыта работы в CG из них 8 лет работы в геймдеве. Главное направление работы — создание фотореалистичных объектов: транспорт, оружие, окружение. Работал в компании Wargaming над созданием танков для игры world of tanks. В данный момент находиться на должности Art Lead в компании IGG, работает над созданием мобильной стратегии в жанре реализма Второй Мировой войны.

course-teacher
преподаватель

Александр Галевский

Artstation

Первая бесплатная лекция:

Перед покупкой вы можете ознакомиться с материалом видеокурса посмотрев бесплатную первую лекцию, для получения бесплатной лекции — просто заполните контактные данные.