ИНТЕНСИВ с Д. Рабочим
Видеоинтенсив по созданию Hardsurface персонажей
Интенсив-курс по hardsurface моделированию состоит из 8 часов видеозаписей. Первая часть которых построена в формате чередования: 30-45 минут лекции и 15-30 минут практической работы; вторая часть - это двухчасовая лекция, после которой следует объемное практическое задание.
На видеозаписях присутствуют комментарии к работам участников интенсива и финальный разбор готовых работ, ответы на вопросы.
Курс на русском языке
Объем: 8 часов лекций
Формат: видео-интенсив
Доступ к видеозаписям пожизненный
Дата съемки: лето 2015
Уровень скульптинга: Advanced
Обучение в любое время
Стоимость: $45
Для студентов других курсов скидка
- День первый
- 1-й этап – компиляция листа референса
- 2-й этап – быстрый набросок идеи в 3D
- 3-й этап – детализация наброска
- 4-й этап – использование булевых операций для hardsurface
- День второй
- 1-й этап – фидбеки на работы студентов
- 2-й этап – дополнительные техники для ускорения работы в 3D (авторетопология, Modo)
- 3-й этап – визуализация проекта
- 4-й этап – фидбек на финальные работы

Персонаж для разработки во время прохождения интенсива - hardsurface робот
Минимальные требования для прохождения интенсива:
• владение графическими пакетами: ZBrush, Maya/3dsMax, Photoshop
• ноутбук / ПК для работы над персонажем
• наличие графического планшета
ДМИТРИЙ РАБОЧИЙ
ПРЕПОДАВАТЕЛЬ КУРСА
Дмитрий работает в индустрии CG с 2010 года. Выпускник «ХНУРЭ». Еще в школьные годы начал карьеру как фрилансер, работал над разноплановыми анимационными проектами. Из последних работ: Production на проекте – «Unannounced Title» , «Gears of War 4» (character, weapon). Разрабатывал character art для видеоигры Blur Studio «Halo: Combat Evolved Anniversary» и видеоигры «lawbreakers» компании BossKey production.
Artstation


РАБОТЫ ПРЕПОДАВАТЕЛЯ
КОНТАКТЫ
