ZBrush.Инструментарий

ФУНДАМЕНТАЛЬНЫЙ КУРС 3D-СКУЛЬПТИНГА В ZBRUSH

ПРОГРАММА КУРСА

  • Интерфейс программы и средства навигации
  • Инструменты скульптинга и их настройки
  • Моделирование при помощи ZSphere
  • Скульптинг персонажей и предметов окружения
  • Создание и нанесение текстур
  • Ретопология сетки, снятие карт нормалей

Полная программа

  • Дата старта: 18 ноября

  • Объем: 18 лекций / 6 недель

  • Формат: Харьков + онлайн

  • Стоимость обучения: сниженная стоимость $175 до 5 сентября

  • Бонусный видеокурс

  • Видеозаписи всех лекций


Курс подходит для тех, кто хочет с нуля освоить ключевые навыки работы в ZBrush. Для начинающих 3d-шников, а также всех, кто увлечён индустрией компьютерной графики и не знает, с чего начать. Опыт работы в Maya или 3DsMax приветствуется. Большим плюсом будут навыки лепки из пластилина или глины, практика рисования в Photoshop.

Курс дополнен лекциями по 3DCoat и Substance Painter, где студенты рассмотрят основные инструменты, необходимые для старта работы в этих программных пакетах и создания качественных текстур.

Курс проводится на русском языке, перед зачислением в группу со всеми студентами заключается договор на обучение.

Бонусы:
Видеокурс “Введение в Maya“
. Если вы прежде не работали с программным пакетом Autodesk Maya, мы предоставим вам видеозаписи 3 вводных занятий курса 3dmaya.com.ua для ознакомления с базовыми функциями и возможностями программы.

Видеокурс “UV-развертки“, состоящий из 3 лекций, после которых вы научитесь создавать качественную UV-развертки ваших моделей, узнаете лайфахи для ускорения и упрощения процесса создания UV-карт.

Видеолекция “Marvelous Designer“ - основы создания одежды и текстильных изделий для ваших моделей и проектов.

Для комфортного обучения студентам понадобится графический планшет (необязательное требование). Студентам очной группы может быть предоставлено рабочее место в коворкинге для работы с практическими заданиями.

График занятий

  • speaker
    Ирина Ольховская

    преподаватель курса

    Всю свою сознательную жизнь Ирина занималась рисованием. Сначала в художественной школе, а затем в стенах харьковской академии дизайна и искусств. Окончательно решив связать свою жизнь с 3D решила пройти годовой курс от 3dmaya.com.ua. После успешного обучения работает 3D Character Artist и занимается скульптом в своё удовольствие.

  • speaker
    Олег Божко

    преподаватель курса

    Свою карьеру в CG Олег начал в анимационной студии Animagrad на позиции 3D Environment Artist на проекте "The Stolen Princess". Позже, после его завершения, перешел на позицию Lead 3D Environment Artist на проекте "Mavka. The Forest Song". Принимал участие в производстве многих анимационных проектов студии. Сейчас работает в компании Plarium Kharkiv на должности 3D Artist, cоздавая окружение и персонажей.

  • speaker
    Андрей Обламский

    преподаватель курса

    Закончил Харьковский университет строительства и архитектуры. В середине обучения увлекся 3D моделированием. Работал дизайнером, однако впоследствии сделал свой выбор в сторону Game-индустрии. Основной рабочий пайплайн построен на использовании Autodesk 3DsMax, Zbrush и 3D-Coat. Работает 3D-Artist в геймдейве, Nix Solutions.

РАБОТЫ СТУДЕНТОВ КУРСА