Сложность курса:

Zbrush.
Projects

Авторский курс от болгарского 3D-художника — Ivailo Ivanov. В его работах можно заметить любовь к деталям и стремление достигать максимального портретного сходства. И с такой же тщательностью был разработан курс ZBrush.Projects. На котором будут пройдены все этапы создания реалистичного бюста персонажа под игру. Курс проходит на английском языке с русскими субтитрами.

work by Ivailo Ivanov
course-character-zbrush-projects
Сложность курса:

Zbrush.
Projects

work by Ivailo Ivanov
course-character-zbrush-projects
Описание курса

Представленный курс позволит студентам пройти все этапы создания фотореалистичного бюста от наброска формы до финального рендера. Итогом обучения, помимо опыта самостоятельной полновесной работы, станет завершенный проект для вашего портфолио.

  • Начало:
    04.04.2020
  • Объем курса:
    12 занятий
  • Формат:
    Online-workshop
  • Стоимость:
    $400 $250 (до 27.01)
Регистрация

Расписание
занятий

Обучение проходит в онлайн-формате. Студенты смотрят прямую трансляцию из любого места с доступом в интернет. Лекции проводятся на английском языке с русскими субтитрами.

Лекции
  • СБ
    16:00 — 19:00

Лекции проходят по субботам, с 16:00 до 19:00. В конце лекций студентам дают практические задания для закрепления материала. На протяжении курса вы работаете над созданием свой модели. В начале каждой лекции лектор разбирает и комментирует полученный результат.

  • Детали программы

    12 лекций / 36 часов
    О курсе:

    На курсе Вы узнаете о конвейерах персонажа для создания игр, основные методы лепки и анатомические точки / установки, все этапы разработки персонажа, особое внимание будет уделено реалистичной настройке глаз. И самое главное, что под чутким руководством ментора создадите бюст персонажа, поэтапно повторяя все действия за лектором.

    Программа курса:
    • Обзор курса. Конвейеры персонажа для создания игр;
    • Обзор проекта / эталон / основные методы лепки и анатомические точки / установки. Как мы схожи? Череп и анатомия головы. Обзор;
    • Настройка больших форм, достижение сходства;
    • Вторичные формы;
    • Ретопология + развертка. Введение Texturing.XYZ;
    • Реалистичная настройка глаз в реальном времени с использованием Texturing.XYZ;
    • Процесс текстурирования. Запекание, покраска и детализация в Substance Painter;
    • Процесс текстурирования без текстурирования;
    • Создание волос в реальном времени в Blender;
    • Доработка бюста. Одежда и аксессуары;
    • Рендеринг в Marmoset Toolbag.
  • pixologic
    zbrush
    подробнее
  • substance
    painter
    подробнее
  • substance
    designer
    подробнее
  • Marmoset
    toolbag
    подробнее

Болгарский 3D-художник по персонажам. Добивается максимального портретного сходства в realtime играх. Работает в индустрии свободным 3D-художником с 2013 года. В арсенале совместные проекты со студиями Mastfire (работал над игрой Blackwake), Barog Game Labs, Actalogic, NXA и различными независимыми разработчиками.

course-teacher
преподаватель

Ivailo Ivanov

Artstation

Работы преподавателя: