ZBrush.Инструментарий

БАЗОВЫЙ КУРС 3D-СКУЛЬПТИНГА В PIXOLOGIC ZBRUSH

ПРОГРАММА КУРСА

  • Интерфейс программы и средства навигации
  • Инструменты скульптинга и их настройки
  • Моделирование при помощи ZSphere
  • Скульптинг механических и искусственных поверхностей
  • Процедура нанесения текстур
  • Ретопология сетки, снятие карт нормалей

Полная программа

  • Старт курса: 2 июля 2018

  • Объем: 9 лекций / 3 недели

  • Формат: Харьков + онлайн

  • Стоимость обучения: $195

  • При оплате до 18 июня : $165

  • Бонусный видеокурс

  • Поддержка преподавателей

  • Бесплатное первое занятие

  • Видеозаписи всех лекций


Курс рассчитан на новичков, опыт работы в Maya или 3DsMax приветствуется. Большим плюсом будут навыки лепки из пластилина или глины, опыт рисования в Photoshop, также важно понимание принципов работы с UV-развертками. В ходе обучения студентам будет предоставлен видеокурс основ по теме UV-развертки.

Летний поток курса дополнен базовыми лекциями по 3DCoat и Substance Painter, где студенты рассмотрят основные инструменты, необходимые для старта работы в этих программных пакетах.

Курс проводится на русском языке, перед зачислением в группу со всеми студентами заключается договор на обучение.

Бонус! Видеокурс “Введение в Maya“. Если вы прежде не работали с программным пакетом Autodesk Maya, мы предоставим вам видеозаписи вводных занятий курса 3dmaya.com.ua для ознакомления с базовыми функциями и возможностями программы.

Для комфортного обучения студентам понадобится графический планшет (необязательное требование).

График занятий и стоимость

АННА БЕГАНСКАЯ

ПРЕПОДАВАТЕЛЬ КУРСА

Выпускница ХНУ им. Каразина, факультет иностранных языков. В сфере CG c 2014 года. Обучалась на курсе Zbrush.Проекты под руководством Александра Васина. Специализизация: character design and sculpting. Владеет программными пакетами Autodesk Maya, ZBrush, Autodesk Mudbox, Substance Painter, Headus UVLayout, TopoGun, V-Ray (for Maya), Keyshot, Marvelous Designer, X-Normals и Photoshop. Разрабатывала модели для проектов в таких компаниях как Heart Beat Games, Burning Daylight, Wow-How Studio. Работала над AAA-игрой для Cypress Inheritance, с 2018 года занимает позицию 3D Character Artist в Art production studio AFTERMATH PRODUCTION Хобби: игра на гитаре и фигурное катание.


Artstation

Видеозапись творческой встречи с Анной Беганской

Интервью с Анной Беганской

РАБОТЫ СТУДЕНТОВ КУРСА