ZBrush.Инструментарий

БАЗОВЫЙ КУРС 3D-СКУЛЬПТИНГА В PIXOLOGIC ZBRUSH

ПРОГРАММА КУРСА

  • Интерфейс программы и средства навигации
  • Инструменты скульптинга и их настройки
  • Моделирование при помощи ZSphere
  • Скульптинг механических и искусственных поверхностей
  • Процедура нанесения текстур
  • Ретопология сетки, снятие карт нормалей

Полная программа

  • Старт курса: 27 ноября 2017

  • Объем: 15 лекций / 5 недель

  • Формат: Харьков + онлайн

  • Полная стоимость обучения: $195

  • Для студентов других курсов: $165

  • Бонусный видеокурс

  • Поддержка преподавателей

  • Бесплатное первое занятие

  • Видеозаписи всех лекций


Курс рассчитан на новичков, опыт работы в Maya или 3DsMax приветствуется. Большим плюсом будут навыки лепки из пластилина или глины, опыт рисования в Photoshop, также важно понимание принципов работы с UV-развертками. В ходе обучения студентам будет предоставлен видеокурс основ по теме UV-развертки.

Осенний поток курса дополнен базовыми лекциями по 3DCoat, Substance Painter, Substance Designer и Marvelous Designer, где студенты рассмотрят основные инструменты, необходимые для старта работы в этих программных пакетах.

Курс проводится на русском языке, перед зачислением в группу со всеми студентами заключается договор на обучение.

Бонус! Видеокурс “Введение в Maya“. Если вы прежде не работали с программным пакетом Autodesk Maya, мы предоставим вам видеозаписи вводных занятий курса 3dmaya.com.ua для ознакомления с базовыми функциями и возможностями программы.

Для комфортного обучения студентам понадобится графический планшет (необязательное требование).

Подробно о том, как устроен процесс обучения, из чего состоит программа курса и каких результатов достигнут студенты поговорим на презентации курса в пятницу 17 ноября. Для участия достаточно оставить заявку в конце страницы.

График занятий и стоимость

МАКСИМ ХОМЕНКО

ПРЕПОДАВАТЕЛЬ КУРСА

Увлекался работой в Photoshop, прошел курс по фото, что переросло в любовь к 3D. В сфере CG больше 5 лет. Специализируется над созданием hardsurface моделей. Обладает навыками: цифрового скульптинга, высоко- и низкополигонального моделирования, текстурирования, рендеринга. Владеет программными пакетами 3DsMax, Pixologic ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Mari, Photoshop, UE4. Работал над проектами компаний Altspace, 4a games, Activision. Хобби: экстримальные виды спорта, велотуризм и скалолазание.


Artstation

Видеозапись творческой встречи с Максимом Хоменко

Интервью с Максимом Хоменко

АННА БЕГАНСКАЯ

ПРЕПОДАВАТЕЛЬ КУРСА

Выпускница ХНУ им. Каразина, факультет иностранных языков. В сфере CG c 2014 года. Обучалась на курсе Zbrush.Проекты под руководством Александра Васина. Специализизация: character design and sculpting. Владеет программными пакетами Autodesk Maya, ZBrush, Autodesk Mudbox, Substance Painter, Headus UVLayout, TopoGun, V-Ray (for Maya), Keyshot, Marvelous Designer, X-Normals и Photoshop. Работала над проектами в таких компаниях как Heart Beat Games, Burning Daylight, Wow-How Studio. Хобби: игра на гитаре и фигурное катание.


Artstation

Видеозапись творческой встречи с Анной Беганской

Интервью с Анной Беганской

РАБОТЫ СТУДЕНТОВ КУРСА