Сложность курса:
Работа преподавателя
курса
Алексея Белоусова
course-anatomy

Без анатомии ты не человек

Научись создавать анатомически
правильных персонажей

Создавать персонажа без знания анатомии — это как играть в игру, не зная правил. На курсе «Анатомия для 2D и 3D-художников» изучим правила этой игры.

Поэтапно разберем строение тела как реалистичного, так и стилизованного персонажа.

  • Старт: coming soon
  • Объем курса: 18 занятий, 10 фидбеков
Записаться на курс

Начни изучение с пробного занятия

Смотреть

Для кого курс:

  • 01
    3D художников

    которые хотят создавать визуально привлекательных и пропорциональных персонажей

  • 02
    Художников

    2D-художников и концепт-артистов, желающих прокачать свой скилл в анатомии

  • 03
    Аниматоров

    работающих в геймдеве, чтобы понять принципы “физики тела”

  • 04
    Всех

    кто хочет получить базу по анатомии и научиться создавать выразительных персонажей

Формат и особенности
обучения:

На курсе ментор работает в программе ZBrush.

Во время обучения ты можешь использовать как 3D так и 2D софт.

А можешь обучаться и без программ, используя карандаш и скетчбук.

  • Zbrush

  • Blender

  • Photoshop

  • Лист бумаги

course-anatomy
  • Практика

    Теоретические знания ты закрепишь на практике при поддержке ментора.

  • Лекции

    Проходят в онлайн формате. Запись трансляций будет сохранена и доступна в любое время.

  • Фидбек

    1 раз в неделю ментор будет делать разбор каждого проделанного этапа.

Программа курса:

  • 1 Блок
    Введение в анатомию: терминология. Пропорции тела человека.

    Включает теоретические знания по пропорциям всех частей тела. Взаимосвязь дизайна персонажа и строения тела. Разбор ошибок и стилизации за счет изменения пропорций на основе реалистичных моделей.

  • 2 Блок
    Стержневые части фигуры человека: позвоночный столб и таз.

    Включает теоретические знания по пропорциям корпуса и его основным частям: грудная клетка, таз и позвоночник, а также взаимодействие и вариативность этих структур у разных типов фигур. Варианты стилизации. Отработка на практике изображения стержневых форм в различных положениях.

  • 3 Блок
    Кости позвоночника, грудной клетки и таза. Разновидности скелетных мышц.

    Костные структуры позвоночного столба, ребра, грудина, тазовые кости, лопатки. Гендерные отличия скелета, типичные ошибки, допускаемые в данной области. Введение в миологию (научная дисциплина, изучающая строение, развитие, свойства и функции мышц).

  • 4 Блок
    Мышцы торса и молочные железы.

    Строение молочных желез, варианты стилизации и типичные ошибки. Мышцы спины, груди и живота. Частые ошибки в стилизации этих мышечных групп. Функции мышц торса. Отличия у мужчин и женщин.

  • 5 Блок
    Формы верхней конечности. Кости и мышцы рук.

    Пропорции верхней конечности, основные ритмы и переломы форм. Костная и мышечная основа рук. Возможные движения и варианты стилизации. Частые ошибки в изображении кистей и плечевых суставов.

  • 6 Блок
    Формы нижней конечности. Кости и мышцы ног.

    Пропорции нижней конечности, основные ритмы и переломы форм. Костная и мышечная основа ног. Возможные движения и варианты стилизации. Частые ошибки в изображении коленных суставов и стоп.

  • 7 Блок
    Строение суставов и распределение жировой ткани у женщин и мужчин.

    Разновидности суставов, оси и возможные движения. Как суставы влияют на форму в персонаже. Ошибки в размещении суставов. Распределение жировой ткани у мужчин и женщин. Стилизация за счет подкожной жировой клетчатки на персонажах.

  • 8 Блок
    Общие пропорции, формы головы и шеи.

    Общие пропорции головы, обрубовка. Череп и мягкие ткани на голове. Основы портрета. Движения в области шеи, основные формы и мышцы шеи. Варианты стилизации лица.

  • 9 Блок
    Законы построения позы. Тело в динамике.

    Влияние позы персонажа на восприятие зрителем. Изменение пропорций в анатомии во время различных поз. Изменение формы мышц во время динамических поз. Основы подачи и рендер в блендере.

  • 10 Блок
    Финальная работа.
course-anatomy

График занятий:

course-anatomy
Лекции
  • ВТ

    19:30 — 21:30

Занятия проходят в формате онлайн трансляций. Если тебе не удобно заниматься в это время или захочешь пересмотреть некоторые моменты лекции, видео доступны к просмотру в записи без ограничений по времени.

Практика
  • ЧТ

    19:30 — 21:30

Повторяя за ментором ты будешь закреплять свои знания на практических заданиях.

Фидбек
  • ВС

    19:30 — 21:30

По каждому выполненному практическому заданию ты получишь индивидуальный фидбек от ментора.

*Время по Киеву

Ментор курса — Алексей Белоусов, 3D-художник в White Werewolf Tavern.
Окончил медицинский университет и имеет уверенную базу знаний.
Опыт менторства больше года, специализируется в области анатомии и дизайне персонажей.

course-teacher
преподаватель

Алексей Белоусов

Artstation

Работы ментора:

Оплата:

  • Одним платежом

  • Рассрочка

Предзапись на курс:

Заполни контактную форму, чтобы первым узнать о старте продаж курса и закрепить за собой максимально выгодное предложение.